主体:
仙露(主要流通货币)
礼包老汉免费(可升级):周期28天,到期后可投喂饱腹度重新开启新一轮产出,每日0.8个仙露(期间可能会因市场而小幅度增涨。
礼包葫芦298(可升级):周期28天,到期后可投喂饱腹度重新开启新一轮产出,每日产出4.9个仙露,每个2.5米(期间可能会因市场而小幅度增涨)
npc组件598(不可升级):周期永久,每日分得迷雾宝藏奖池的0.3%(数量会跟随奖池的多少而跌涨),拥有组件可参与游戏七宝玲珑塔。
迷雾宝藏:用户进行游戏时从每期手续费中抽取小部分计入奖池。
游戏:
葫芦变身:4只葫芦选1个,变身成为葫芦娃的获得3.6倍仙露。
激战蓬莱岛:玩家可以匹配对手或者开房间邀请好友对战,作战期间选择技能,3种技能相互克制类似于猜拳,技能分别为:金刚不坏,翻江倒海,三昧真火;克制关系如下:金刚不坏>翻江倒海>三昧真火>金刚不坏。
七彩宝塔:本游戏需要拥有NPC组件才可参与,占领宝塔每小时产出一次仙露,塔层越高产出越多,当塔内无空位时可使用道具抢占对方的座位,每次占领可获得一小时金刚体防护,也就是说保底吃一次收益。
五行山:等同于各大游戏的K山,土火水木金山,开采后周期为28天,利率分别为:土山20%,火山22%,水山24%,木山26%,金山28%。
注意事项:
直推15%,间推5%;仙露开盘2.5米。
数值分析:
1-5级=0-1阶=0-1技能等级,升级同消耗1仙露。
6-10级=1-2阶=1-2技能等级,升级同消耗2仙露。
以此类推……
舍弃0级产出与成本,只看升级利润,我们可以得出各个阈值的周期收益:
根据阈值可以得出,只升一次的性价比最高,升五次的周期利润最高,然而看似升级六次的性价比最低,甚至还有反增长,但是,平台的葫芦是不会死亡的,他可以喂养饱食度重新开启产出,也就是说下次的收益就会更高!
总结:
玩性价比可以只升一次。
玩单周期利润可以升五次。
玩长期利润可以升六次拉满。
兄弟们搞个298的葫芦礼包,升满总成本也就455.5米,总收益能达到595米,利润直接140。
相信平台的可以再搞个598的npc组件,永久收益也是非常的不错,如果和潮玩的神仙猿一样那就很爽了。
如果不想投太多也可以零撸老汉爷爷或者把老汉爷爷礼包升满,利润同样充足。
一机一号
三只葫芦总结结束,直推间推包赔,要白皮书找我取,这个项目本人主推。
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